
Pratinjau awal The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake mulai beredar menjelang peluncurannya pada 5 November. Informasi tersebut memberi gambaran bahwa gim ini tidak hanya menghadirkan pembaruan visual, tetapi juga sejumlah perubahan pada desain permainan.
IGN menjadi salah satu media yang mempublikasikan pratinjau setelah embargo yang diperkirakan jatuh pada 14 Oktober. Pratinjau itu menyebut versi remake membawa pengalaman baru bagi pemain lama sekaligus tetap dapat diakses oleh pendatang baru.
Bukan Remake Satu Banding Satu
Menurut Logan Plant dari IGN, pengembangan gim ini tidak mengarah pada remake satu banding satu dari versi asli. Nintendo melakukan perluasan pada beberapa dialog, pembaruan puzzle, serta perubahan pada struktur area permainan.
Perubahan tersebut membuat sejumlah bagian yang sudah dikenal pemain veteran tetap menawarkan hal baru untuk ditemukan. Salah satu contoh yang disebut adalah tantangan untuk memperoleh Kokiri Sword, yang telah dirombak sehingga mengubah cara pemain mendekati ruangan tersebut.
Penyesuaian puzzle dan struktur permainan menunjukkan bahwa pembaruan tidak terbatas pada tampilan. Pemain yang telah menamatkan versi asli masih dapat menemukan perbedaan dalam cara menjelajahi area dan menyelesaikan tantangan.
Visual Lebih Rinci dan Performa 60 Fps
Pratinjau IGN juga menyoroti detail visual yang membuat dunia Hyrule terasa lebih modern. Sinar cahaya di antara pepohonan, lumut dan jamur pada batang pohon yang lapuk, hingga ornamen tenun pada tunik Link disebut sebagai bagian dari peningkatan presentasi.
Logan Plant menggambarkan kesan visual dan performa gim tersebut dalam kutipan berikut. “Rays of light poke through the trees; moss and mushrooms thrive on the withered bark; our hero’s tunic is decorated with handwoven flourishes – and it’s all running at a crisp 60 fps. A pleasant musical performance recreates the forest’s original MIDI theme with what sounds like just a handful of real musicians. Hyrule has never felt more intimately realized than this.”
Gim ini disebut berjalan pada 60 fps yang tajam di Nintendo Switch 2. Namun, pratinjau tersebut tidak menjelaskan apakah performa itu diuji dalam mode genggam atau saat konsol terhubung ke dock.
Gerakan Link Tetap Menjaga Identitas Klasik
Gerakan Link dalam remake ini dilaporkan memiliki kemiripan dengan pendekatan pada Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom. Meski demikian, desain Zelda klasik disebut tetap dipertahankan dalam pengalaman bermainnya.
Perpaduan antara kontrol yang terasa lebih modern dan struktur permainan klasik menjadi salah satu poin yang terlihat dari pratinjau. Pendekatan ini juga menempatkan perubahan gameplay sebagai pelengkap, bukan pengganti, dari identitas Ocarina of Time.
Selain tampilan dan pergerakan karakter, musik turut mendapat perhatian dalam pratinjau tersebut. Tema MIDI asli di area hutan disebut dibawakan kembali melalui permainan musik yang terdengar seperti menggunakan sejumlah kecil musisi sungguhan.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake dijadwalkan rilis pada 5 November untuk Nintendo Switch 2. Dengan dialog, puzzle, struktur area, visual, dan pergerakan yang diperbarui, versi ini menawarkan sejumlah elemen berbeda dari gim aslinya.







