
Ulasan Zelda: Ocarina of Time untuk Switch 2 yang sempat dipublikasikan dan kemudian dihapus oleh NPR menilai remake ini sebagai interpretasi setia dari game N64. Pembaruan visual dan kontrol disebut membuat petualangan Link layak dikunjungi kembali, meski ada sejumlah perubahan yang dinilai kurang mulus.
Embargo ulasan game tersebut diperkirakan berakhir pada 4 November, dua hari sebelum tanggal rilisnya. NPR tidak mencantumkan skor, tetapi penilaiannya memberi gambaran tentang pendekatan Nintendo yang lebih konservatif terhadap salah satu game Zelda paling dikenal.
Visual dan Karakter
Menurut ulasan yang bocor, peningkatan grafis membuat dunia Hyrule terasa lebih modern dibandingkan versi Nintendo 64. Namun, gaya seni baru itu juga disebut menghasilkan tampilan karakter yang terkesan aneh pada beberapa bagian, termasuk Nabooru.
Ulasan tersebut tidak mengonfirmasi rincian teknis penting seperti resolusi dan frame rate. Karena itu, belum ada kepastian mengenai performa game di Switch 2 berdasarkan informasi yang muncul.
Remake ini tetap mempertahankan inti cerita dari narasi tahun 1998. Akan tetapi, penggambaran sejumlah karakter disebut mengalami perubahan melalui gaya visual dan presentasi sinematik yang baru.
Kontrol Baru dan Kamera
Perubahan paling jelas hadir lewat skema kontrol yang diperbarui serta sudut pandang over-the-shoulder. Tombol lompat menjadi tambahan besar karena memberi pemain kendali yang lebih luas atas gerakan Link.
Di sisi lain, perubahan kamera dapat memicu perdebatan bagi penggemar versi lama. Ulasan NPR menyebut sebagian pemain mungkin merindukan sudut kamera tetap yang dirancang secara presisi dalam game orisinal.
Pertarungan dilaporkan terasa lebih lancar, sementara perpindahan senjata dan item dapat dilakukan dengan lebih mudah. Namun, sistem pergantian target dinilai masih berpotensi menjadi aspek yang seharusnya dapat disederhanakan oleh studio internal Nintendo.
Ulasan itu juga tidak membahas apakah pola serangan bos dibuat lebih sulit diprediksi. Ketiadaan rincian tersebut membuat perubahan pada tingkat tantangan pertarungan belum dapat dinilai secara menyeluruh.
Cutscene dan Ritme Permainan
Cutscene yang kini memakai pengisi suara penuh menjadi salah satu perubahan besar dalam remake ini. Penambahan tersebut menjaga alur cerita utama, tetapi juga disebut dapat memperlambat pemain yang ingin segera menjelajahi Hyrule dan dungeon-dungeonnya.
Aspek pacing menjadi salah satu catatan paling penting dari ulasan tersebut. Presentasi sinematik yang lebih panjang berpotensi berbenturan dengan ritme eksplorasi yang menjadi ciri pengalaman Ocarina of Time.
Meski memiliki beberapa kritik, NPR menggambarkan game ini sebagai “superb and streamlined”. Penilaian itu menunjukkan bahwa penggemar Zelda kemungkinan tetap dapat menerima proyek tersebut, walau pendekatannya dinilai tidak banyak mengambil risiko.
Versi Nintendo 3DS pada 2011 sebelumnya juga telah memperbarui game ini. Karena itu, sebagian pengikut seri ini mungkin mengharapkan pengembangan yang lebih jauh, bukan sekadar rekreasi dari pengalaman lama.
Versi Nintendo 64 dari Ocarina of Time masih memegang skor Metacritic 99. Berdasarkan ulasan yang bocor, remake Switch 2 ini mungkin akan sulit menyamai pencapaian tersebut meski tetap menawarkan modernisasi yang signifikan.







