
The Legend of Zelda: Ocarina of Time versi Nintendo Switch 2 tampak menggunakan AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 atau FSR 1.0 untuk peningkatan resolusi gambar. Indikasi itu muncul dalam daftar Intellectual Property Notices untuk versi 1.0.0, tanpa entri Nvidia DLSS yang terlihat.
Gim remake ini dijadwalkan meluncur pada 5 November 2026 sebagai eksklusif Switch 2. Nintendo belum memberikan komentar mengenai teknologi upscaling yang digunakan dalam gim tersebut.
Lisensi Mengarah ke FSR 1.0
Rekaman yang diunggah akun SuperMetalDave64 di X memperlihatkan menu perangkat lunak gim dan daftar lisensi pihak ketiga. Salah satu entri mencantumkan “FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR)” dengan keterangan hak cipta Advanced Micro Devices pada 2021.
Daftar itu juga memuat “optimized AMD FSR’s EASU implementation for Mobiles” serta SMAA. EASU atau Edge Adaptive Spatial Upsampling merupakan proses pada FSR 1.0 yang memperbesar gambar hasil render.
FSR 1.0 bekerja sebagai upscaler spasial yang memperbesar setiap frame dari resolusi lebih rendah secara terpisah. Metode ini relatif ringan, tetapi dapat menghasilkan detail lebih sedikit pada objek tipis seperti rumput dan dedaunan.
DLSS menggunakan model pembelajaran mesin dan data dari frame sebelumnya untuk merekonstruksi gambar. Teknologi Nvidia tersebut berjalan pada Tensor cores dalam chip Nvidia kustom milik Switch 2.
Namun, ketiadaan lisensi DLSS belum menjadi bukti mutlak bahwa teknologi itu tidak digunakan. Daftar lisensi hanya memastikan kode tertentu disertakan dalam gim, bukan menjelaskan kapan upscaler aktif atau resolusi render yang dipakai.
Sejumlah pengguna subreddit Switch 2 mempertanyakan pilihan FSR 1.0 setelah melihat dedaunan yang tampak berkilau pada trailer remake tersebut. Alat proprietary juga tidak selalu memerlukan pemberitahuan lisensi, sehingga entri yang tidak muncul belum dapat dijadikan kesimpulan final.
Pola pada Gim Awal Switch 2
Donkey Kong Bananza disebut memakai kombinasi FSR 1.0 dan SMAA yang sama. Analisis teknis Digital Foundry pada gim platformer Juli 2025 itu menemukan resolusi docked berada pada kisaran 1080p hingga 1200p.
Mario Kart World juga dirilis tanpa DLSS, sementara sejumlah gim pihak ketiga sudah memakainya di Switch 2. CD Projekt Red mengonfirmasi DLSS pada seluruh empat mode genggam dan docked Cyberpunk 2077, sedangkan Hogwarts Legacy menggunakan model DLSS yang lebih ringan untuk keluaran 1440p.
Zelda Ocarina of Time merupakan remake penuh dari gim Nintendo 64 tahun 1998 dengan visual baru, sulih suara penuh, musik orkestra, serta ocarina yang dimainkan melalui mikrofon konsol. Gim ini dibanderol US$59,99 secara digital dan US$69,99 untuk edisi fisik di Amerika Serikat.







