
Sony dan Nintendo mengambil pendekatan berbeda terhadap masa depan game fisik di industri konsol. Sony disebut akan menghentikan produksi kaset game fisik PlayStation mulai Januari 2028, sedangkan Nintendo masih mempertahankan pilihan fisik untuk Nintendo Switch 2.
Perbedaan sikap itu menyoroti perubahan distribusi game yang semakin mengarah ke format digital. Namun, Nintendo menilai kartu game fisik tetap penting karena masih diminati oleh sebagian konsumennya.
Nintendo Tetap Menyediakan Dua Format
Wakil Presiden sekaligus Manajer Umum Nintendo untuk Amerika Latin, Bill van Zyll, menyatakan perusahaan belum memiliki rencana meninggalkan format fisik. Pernyataan itu disampaikan dalam wawancara dengan YouTuber Brasil, Coelho no Japao.
Menurut Van Zyll, Nintendo akan tetap menawarkan game digital dan fisik pada Nintendo Switch 2. Keputusan tersebut diambil dengan mempertimbangkan preferensi pengguna yang tidak selalu sama di setiap wilayah.
“Tidak ada rencana untuk meninggalkan format fisik. Kami tahu betapa para penggemar sangat menyukainya,” kata Van Zyll.
Nintendo memandang kedua format sebagai pilihan yang dapat saling melengkapi. Game digital menawarkan akses yang lebih praktis, sedangkan edisi fisik memiliki nilai tersendiri bagi kolektor dan pengguna yang ingin berbagi permainan.
Nilai Koleksi dan Fleksibilitas
Van Zyll mengatakan game fisik masih memiliki peminat kuat di Amerika Latin, termasuk Brasil. Pilihan konsumen terhadap bentuk distribusi game dipengaruhi oleh jenis permainan dan ketersediaan produk di pasar.
Pada masa pandemi Covid-19, game digital menjadi alternatif praktis karena banyak orang beraktivitas dari rumah. Meski demikian, Nintendo melihat kecenderungan konsumen di Brasil dan Amerika Latin untuk tetap memilih kartu game fisik.
Format fisik dinilai menarik karena dapat dikoleksi, dipinjamkan, dijual kembali, atau ditukarkan. Fleksibilitas tersebut menjadi pembeda dibandingkan pembelian digital yang biasanya melekat pada akun pengguna.
Di Nintendo Switch 2, game fisik hadir melalui kartu permainan atau Game Card. Sebagian judul juga memakai Game-Key Card, yaitu kartu yang berfungsi sebagai kunci untuk mengunduh game dan tidak menyimpan seluruh data permainan.
Berbeda dari kode unduhan biasa, Game-Key Card tetap dapat dipindahtangankan. Pemilik kartu dapat meminjamkan atau menjualnya kembali seperti kartu game pada umumnya.
Distribusi Digital Tetap Berkembang
Nintendo juga menyediakan fitur Game Share untuk berbagi game digital dengan perangkat yang kompatibel. Dengan fitur itu, perusahaan menawarkan opsi berbagi permainan melalui jalur digital di samping kepemilikan kartu fisik.
Langkah Nintendo kontras dengan arah Sony yang disebut akan menghentikan produksi kaset game fisik PlayStation mulai Januari 2028. Rencana tersebut memicu respons dari pemain yang masih menganggap kepemilikan salinan fisik sebagai bagian penting dari pengalaman bermain.
Nasib cakram fisik pada konsol Xbox generasi berikutnya masih belum pasti. Sebagian pengguna Xbox telah terbiasa dengan distribusi digital, termasuk melalui layanan berlangganan Game Pass.
Rumor sempat menyebut Microsoft mungkin tetap mendukung cakram fisik pada konsol dengan nama kode Project Helix. Namun, informasi tersebut belum dapat dipastikan, sementara Nintendo masih menempatkan game fisik sebagai salah satu pilihan bagi pengguna Switch 2.







