
Nintendo Switch 2 dilaporkan dapat menjalankan modifikasi tidak resmi melalui metode yang memanfaatkan AI dan aplikasi resmi di Nintendo eShop. Metode itu diperlihatkan oleh pengguna X bernama Pepsipu, yang menyebut proses tersebut sebagai pembobolan awal untuk konsol handheld generasi terbaru Nintendo.
Hasil modifikasi terlihat pada Mario Kart setelah akses sistem berhasil dibuka. Pepsipu menampilkan karakter dari luar permainan, termasuk Cinnamoroll dari Sanrio, Peter Griffin dari serial Family Guy, serta Hatsune Miku.
Metode ini menarik perhatian karena melibatkan SmileBASIC 4, aplikasi pembuat game yang dijual resmi melalui eShop. Aplikasi tersebut pada dasarnya disiapkan untuk membuat game, tetapi disebut menjadi bagian dari proses modifikasi konsol.
SmileBASIC 4 dibanderol 25 dollar AS atau sekitar Rp 450.000 di Nintendo eShop. Pepsipu menyatakan bantuan AI dari OpenAI digunakan untuk menemukan cara agar modifikasi dapat dijalankan di konsol tersebut.
Akses Belum Bersifat Permanen
Pembobolan yang dilaporkan ini masih berjenis tethered, sehingga aksesnya hilang ketika konsol dimatikan. Pengguna perlu menjalankan kembali proses tertentu setiap perangkat dinyalakan untuk memperoleh akses sistem yang telah dibuka.
Keterbatasan tersebut membuat metode ini belum dapat dianggap sebagai cara permanen untuk membuka sistem Nintendo Switch 2. Prosesnya juga belum disebut sebagai prosedur yang mudah diterapkan oleh pengguna umum.
Dalam konteks konsol, jailbreak berarti membuka akses terhadap bagian sistem yang biasanya dibatasi oleh produsen. Akses itu dapat dipakai untuk menjalankan modifikasi tidak resmi, termasuk perubahan pada game.
Berbeda dengan Celah Switch Generasi Pertama
Temuan ini muncul sekitar satu tahun setelah Nintendo Switch 2 dirilis pada 2025. Rentang waktunya serupa dengan Nintendo Switch generasi pertama, yang menemukan pembobolan sekitar setahun setelah meluncur pada 2017.
Pada Switch generasi pertama, peneliti keamanan menemukan celah bernama Fusée Gelée pada bootROM chip Nvidia Tegra X1. Celah berbasis perangkat keras itu memungkinkan kode tidak resmi dijalankan pada konsol tertentu.
Karena berada di komponen perangkat keras, masalah pada Switch pertama tidak dapat ditutup hanya lewat pembaruan sistem. Nintendo kemudian memperbarui perangkat keras pada 2018 untuk melindungi unit produksi berikutnya dari celah tersebut.
Kasus pada Nintendo Switch 2 punya karakter berbeda karena dikaitkan dengan aplikasi yang tersedia di toko digital resmi. Kondisi ini berpotensi membuat penanganannya lebih memungkinkan melalui pembatasan akses aplikasi atau penghapusan SmileBASIC 4 dari eShop.
Nintendo juga dapat membatasi penggunaan aplikasi tersebut apabila diperlukan. Hingga kini, belum ada keterangan mengenai tanggapan Nintendo maupun langkah perusahaan untuk menangani metode yang dikaitkan dengan SmileBASIC 4.







