World Esports Championship 2026 Kembali ke Indonesia, PB ESI Targetkan Juara Umum

Indonesia akan menjadi tuan rumah World Esports Championship 2026 atau WEC 26 yang dijadwalkan berlangsung pada 15-20 Desember 2026. Pengurus Besar Esports Indonesia bersama International Esports Federation telah mengumumkan ajang tersebut digelar di Indonesia Convention Exhibition, BSD City, Banten.

Kejuaraan dunia edisi ke-18 ini diproyeksikan diikuti sekitar 700 atlet dari 101 negara. Para peserta akan bersaing dalam tujuh nomor pertandingan yang mencakup lima game esports.

Game yang dipertandingkan meliputi Mobile Legends: Bang-Bang, PUBG Mobile, E-Football, Counter-Strike 2, dan Dota 2. Mobile Legends: Bang-Bang serta Counter-Strike 2 akan membuka kategori putra dan putri.

Seluruh peserta akan memperebutkan total hadiah USD 500 ribu. Selain kompetisi utama, penyelenggaraan WEC 26 juga akan menjadi ruang pertemuan bagi federasi esports dari berbagai negara.

Indonesia Kembali Menjadi Tuan Rumah

WEC 26 menandai kali ketiga Indonesia menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia Esports. Sebelumnya, ajang tersebut pernah berlangsung di Jakarta pada 2016 dan Bali pada 2022.

Ketua Umum PB ESI Muhammad Herindra menilai penunjukan Indonesia sebagai tuan rumah merupakan kehormatan sekaligus tanggung jawab. PB ESI juga memasang target juara umum dalam kompetisi yang berlangsung di hadapan publik sendiri tersebut.

“Kepercayaan ini menunjukkan bahwa Indonesia memiliki kapasitas, potensi, dan ekosistem yang semakin diperhitungkan dalam perkembangan esports dunia,” kata Herindra dalam konferensi pers di Jakarta, Senin (9/11/2026). Ia menambahkan, “Kami ingin WEC 26 tidak hanya sukses sebagai kompetisi internasional, tetapi juga meninggalkan warisan positif bagi atlet, komunitas, industri, dan generasi muda Indonesia.”

Dukungan untuk Citra dan Investasi

Menteri Pemuda dan Olahraga RI Erick Thohir menyatakan WEC 26 dapat menjadi kesempatan strategis untuk memperkuat national branding Indonesia. Menurutnya, ajang internasional itu juga berpotensi mendorong investasi serta membuka peluang bagi generasi muda.

“Olahraga merupakan bagian penting dalam membangun national branding Indonesia sebagai negara besar yang aman, ramah, dan terbuka terhadap investasi,” ujar Erick. Ia juga menyebut kehadiran perwakilan dari 101 negara sebagai bentuk kepercayaan dunia yang dapat menjadi momentum positif bagi investasi internasional.

Erick mengapresiasi PB ESI yang kembali membawa Kejuaraan Dunia Esports ke Indonesia. Ia berharap WEC 26 menjadi panggung bagi atlet nasional untuk memperlihatkan kemampuan terbaik mereka.

“Saya apresiasi kepada seluruh pengurus yang bisa meyakinkan dunia internasional bahwa event ini layak dan Indonesia layak karena sudah tiga kali menjadi tuan rumah,” papar Erick. Sebelum kejuaraan utama dimulai, 144 federasi nasional telah menyelesaikan kualifikasi di negara masing-masing untuk melanjutkan persaingan pada tahapan regional.

Peninjauan Venue dan Agenda Federasi

Sekretaris Jenderal IESF Boban Totovski menyampaikan optimisme terhadap kesiapan Indonesia setelah melakukan peninjauan selama empat hari. Peninjauan itu mencakup hotel, venue, fasilitas, panggung, serta berbagai aspek penyelenggaraan lainnya.

“Ini merupakan kali ketiga IESF kembali ke Indonesia, tetapi saya yakin ini bukan yang terakhir. Kami berharap dapat terus menghadirkan lebih banyak event di Indonesia pada masa mendatang,” ungkap Totovski.

WEC 26 juga akan diisi General Assembly IESF yang mempertemukan federasi nasional anggota untuk membahas arah dan tata kelola esports dunia. Sejumlah federasi esports tingkat benua turut dijadwalkan menggelar pertemuan dalam rangkaian agenda tersebut.

Totovski menilai Indonesia akan menjadi pusat global yang mempertemukan dan mendukung perkembangan esports di berbagai negara. Rangkaian kompetisi dan agenda organisasi itu menempatkan Indonesia sebagai salah satu titik penting dalam kalender esports internasional 2026.

Back to top button