
Heartscape, game simulasi cinta buatan pengembang Indonesia Bestieku, menawarkan pengalaman yang tidak hanya berpusat pada romansa fiksi. Permainan ini juga memuat fitur untuk membantu pemain berhenti sejenak, mengenali kondisi emosional, dan menerima diri di tengah rutinitas.
Game ini mengusung format dating game atau otome game, dengan pemain membangun kedekatan bersama sejumlah karakter. Cerita dan percakapannya dibuat dekat dengan situasi sehari-hari, terutama lingkungan kerja, pertemanan, hingga persoalan pribadi.
Pada awal permainan, pemain membuat avatar dan menentukan nama sebelum bertemu lima karakter laki-laki. Mereka adalah Dirga yang bekerja sebagai pengacara, Sena sebagai barista, Rey sebagai pemain basket, Bima sebagai pemadam kebakaran, serta Nathan yang berprofesi di bidang teknologi informasi.
Masing-masing karakter memiliki suara, kepribadian, dan alur cerita tersendiri. Latar pertemuannya pun beragam, mulai dari urusan pekerjaan, reuni sekolah, kedai kopi, hingga masalah laptop di kantor.
Dirga, misalnya, diceritakan sebagai corporate lawyer di perusahaan tempat karakter pemain bekerja sebagai marketing lead. Pertemuan mereka berawal dari pengurusan perizinan bahan produk kosmetik.
Sementara itu, Bima hadir sebagai senior semasa SMA yang kembali ditemui saat makan malam di warteg dan reuni sekolah. Rey diperkenalkan sebagai pemain basket terkenal yang menjadi bintang iklan produk perusahaan tempat karakter pemain bekerja.
Salah satu percakapan dengan Dirga mengangkat tema kepercayaan diri ketika menghadapi petinggi perusahaan. Karakter tersebut menyampaikan bahwa rasa percaya diri tidak terbentuk dalam waktu singkat.
“Confidence is not built overnight. You can fake your confidence,” kata Dirga. Ia menyarankan pemain membayangkan diri ideal di masa depan lalu terus mengembangkan diri menuju gambaran tersebut.
Dirga juga menekankan pentingnya fokus pada tujuan dan potensi diri saat keraguan muncul. “Keraguan pasti ada, namun jadikanlah hal itu sebagai titik awal perubahan, bukan kelemahan,” jelasnya.
Heartscape menyediakan fitur Waktu Berdua atau Quality Time, yang memungkinkan karakter membahas topik tertentu selama beberapa menit. Salah satu topiknya, Melangkah Bersama dari Bima, mengajak pemain melakukan jalan kaki dengan penuh kesadaran.
Dalam sesi itu, pemain diarahkan mencari posisi nyaman, menyadari langkah kaki, dan memperhatikan keadaan sekitar. Bima mengingatkan bahwa perhatian dapat dikembalikan pada langkah ketika pikiran mulai melayang ke berbagai arah.
Topik lain berjudul Hei, Jangan Sedih! dari Rey mengajak pemain mengenali suara negatif yang kerap muncul saat mengalami kegagalan. Pemain diminta mendengarkan pikiran tersebut tanpa terburu-buru mengubah atau menghakiminya.
Game ini juga memiliki fitur Check In yang terhubung dengan percakapan bersama karakter. Pemain dapat mencatat perasaan, termasuk kesedihan yang berkaitan dengan pekerjaan, keuangan, kesehatan, pasangan, atau keluarga.
Setelah memilih kondisi yang dirasakan, pemain dapat menentukan karakter yang akan menerima curahan perasaan tersebut. Setiap karakter memberikan respons berbeda sesuai kepribadiannya, termasuk Nathan yang menawarkan untuk tetap menemani hingga kesedihan mereda.
Melalui perpaduan cerita romantis, percakapan personal, dan latihan kesadaran, Heartscape memperluas fungsi dating game sebagai hiburan. Permainan ini menghadirkan ruang digital yang memberi jeda bagi pemain untuk memahami emosi setelah menjalani hari yang padat.







