
Rockstar Games menetapkan GTA 6 untuk berjalan dengan target 30 FPS di seluruh konsol generasi saat ini. Target tersebut mencakup PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X, dan Xbox Series S.
Keputusan itu diambil untuk menjaga kepadatan dunia terbuka Leonida serta kualitas visualnya. Pengumuman Rockstar sekaligus meredakan spekulasi bahwa PS5 Pro akan menghadirkan lonjakan frame rate besar saat peluncuran.
Rockstar belum secara tegas menutup kemungkinan hadirnya mode grafis tambahan pada kemudian hari. Namun, informasi yang tersedia saat ini menempatkan 30 FPS sebagai sasaran performa utama game tersebut di konsol.
Keunggulan Visual PS5 Pro
PS5 Pro akan memperoleh peningkatan pada kualitas gambar melalui dukungan PlayStation Spectral Super Resolution atau PSSR. Teknologi upscaling berbasis AI milik Sony itu akan digunakan bersama bayangan ray-traced yang eksklusif untuk konsol versi Pro.
Metadata preload yang ditemukan melalui datamining juga disebut memuat referensi PSSR versi 13.60. Versi tersebut lebih baru dibandingkan 13.00A yang dilaporkan digunakan oleh game seperti Cyberpunk 2077 dan Assassin’s Creed Shadows.
Temuan itu belum menjelaskan dampak visual spesifik dari implementasi PSSR yang lebih baru pada GTA 6. Meski begitu, detail tersebut mengindikasikan Rockstar menyiapkan optimalisasi gambar khusus untuk PS5 Pro.
Referensi 120 Hz Belum Pastikan Mode 40 FPS
Metadata preload juga memuat referensi output 120 Hz, yang memunculkan dugaan mengenai kemungkinan mode 40 FPS. Frame rate 40 FPS dapat dibagi secara rata dalam siklus refresh 120 Hz pada layar yang kompatibel.
Mode tersebut berpotensi menjadi pilihan di antara 30 FPS dan 60 FPS untuk game dengan tuntutan grafis tinggi. Namun, keberadaan opsi 120 Hz belum menjadi konfirmasi bahwa Rockstar akan menyediakan mode 40 FPS.
Data preload yang sama dilaporkan belum memuat referensi QSSR, solusi upscaling Sony yang lebih baru untuk PS5 standar. Ketiadaan referensi itu tidak secara pasti menutup kemungkinan fitur tersebut hadir pada versi final game.
Versi PlayStation 5 juga akan mendukung haptic feedback DualSense, peningkatan audio spasial Tempest 3D Audio, dan waktu pemuatan yang dioptimalkan. Rockstar belum merinci peningkatan khusus platform yang setara untuk Xbox Series X maupun Series S.
Target 30 FPS sendiri belum berarti frame rate akan terkunci dalam seluruh kondisi permainan. Rockstar juga belum mengungkap resolusi rendering atau kompromi grafis yang diperlukan pada Xbox Series S, yang memiliki daya GPU dan memori tersedia lebih rendah daripada Series X.
GTA 6 dijadwalkan meluncur pada 19 November 2026 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Preload telah tersedia, dengan kebutuhan ruang penyimpanan hingga 212 GB tergantung konsol yang digunakan.







