
Seorang pengguna Steam Deck tidak sengaja menghapus sekitar 3 TB game yang tersimpan di SSD dan kartu memori perangkatnya. Insiden yang semula tampak merugikan itu justru membuatnya kembali fokus memainkan game hingga selesai.
Pengguna Reddit u/Adsary46 mengaku sebelumnya mengumpulkan banyak game, memasang mod, menyiapkan emulator, dan menata perpustakaan digitalnya. Namun, ia belum pernah menamatkan satu pun game berbasis cerita dari awal sampai akhir.
Koleksi besar tersebut membuat waktunya lebih banyak habis untuk mencoba berbagai pengaturan dan berpindah dari satu game ke game lain. Ia kerap memulai permainan, lalu kehilangan minat dan beralih karena masih banyak judul lain yang sudah terpasang.
Setelah seluruh instalasi terhapus, ia tidak membangun kembali koleksinya seperti semula. Kartu memori dilepas, lalu ia hanya memasang satu game dari Steam, yakni Portal 2.
Game puzzle tersebut sebelumnya dibeli saat diskon. Berkat penyimpanan cloud, ia dapat melanjutkan permainan setelah bagian tutorial tanpa harus mengulang dari awal.
Dorongan untuk mengganti game ketika mulai merasa bosan tetap muncul. Bedanya, tidak ada pilihan game lain yang tersedia di perangkat, sehingga ia meneruskan permainan tersebut sampai tamat.
Menurut pengakuannya, pengalaman itu menjadi salah satu masa ketika ia paling menikmati penggunaan Steam Deck. Ia kini mempertimbangkan untuk hanya memasang satu game pada satu waktu dan membuat kategori khusus bagi judul yang telah selesai dimainkan.
Pilihan Game yang Terlalu Banyak
Sejumlah pengguna lain di kolom diskusi juga mengenali pola yang sama, yakni terlalu banyak pilihan justru dapat menghambat waktu bermain. Mengunduh game, memasang mod, mengatur emulator, dan merapikan koleksi dapat menjadi aktivitas tersendiri yang menggantikan kebiasaan bermain.
Penghapusan seluruh koleksi bukan satu-satunya cara untuk mengurangi masalah tersebut. Strategi lain yang dibagikan seorang pengguna Steam Deck adalah membuat koleksi Steam berisi 5 hingga 30 game yang benar-benar ingin dimainkan.
Game dalam koleksi itu kemudian diurutkan berdasarkan status “Last Played”. Jika tidak ada judul yang langsung menarik perhatian, pengguna tersebut memilih game dari daftar itu dan paling lambat memainkan entri terakhir.
Pendekatan tersebut membatasi pilihan tanpa mengharuskan pengguna menghapus seluruh instalasi. Strategi ini juga menempatkan perhatian pada penyelesaian game, bukan pada jumlah judul yang tersimpan di perangkat.







