
Nintendo disebut memiliki kebijakan yang dapat mencegah game Switch 2 yang debut dalam format Game-Key Card beralih ke kartrid biasa. Informasi ini muncul setelah peritel Kanada Video Games Plus membahas keluhan kolektor media fisik di media sosial.
Game-Key Card menjadi perdebatan karena kartu ini umumnya memerlukan unduhan besar sebelum game dapat dimainkan di konsol. Sebaliknya, Game Card menyimpan sebagian besar data game sehingga lebih disukai pembeli yang mempertimbangkan kepemilikan dan pelestarian game.
Penjelasan Video Games Plus
Video Games Plus awalnya menyatakan bahwa ada “there is a Nintendo policy that prevents it” ketika menjelaskan mengapa game Game-Key Card sulit mendapatkan versi kartrid. Unggahan tersebut kemudian dihapus dan memicu dugaan bahwa Nintendo sengaja membatasi pilihan penerbit.
Peritel itu selanjutnya memberi klarifikasi bahwa kebijakan tersebut berlaku karena alasan tertentu yang dinilai masuk akal. Video Games Plus juga menegaskan Nintendo tidak “intentionally stopping publishers just for the sake of it.”
Alasan spesifik di balik pembatasan itu belum dijelaskan. Tidak diketahui pula apakah ketidakjelasan tersebut berkaitan dengan perjanjian kerahasiaan atau faktor lain.
Sejumlah penggemar menduga kebijakan itu bertujuan menghindari kebingungan di pasar. Pemilik konsol sudah memiliki setidaknya dua pilihan pembelian, yakni versi digital di eShop dan format fisik yang tersedia.
Jika satu judul hadir dalam beberapa bentuk fisik yang berbeda, pembeli mungkin menilai salah satu versi lebih rendah dari versi lainnya. Kekhawatiran ini muncul terutama ketika Game-Key Card tetap bergantung pada pengunduhan data untuk dapat berjalan.
Tekanan dari Kolektor
Penolakan terhadap Game-Key Card telah mendorong beberapa penerbit mengubah rencana distribusi. ININ, misalnya, mengganti R-Type Dimensions III menjadi rilis kartrid sebelum peluncurannya.
Namun, pembeli Switch 2 akhirnya harus membayar lebih mahal dibandingkan harga yang sebelumnya diumumkan untuk game tersebut. Kasus ini menunjukkan bahwa penggunaan kartrid dapat memengaruhi biaya rilis, khususnya bagi penerbit yang lebih kecil.
Sebelumnya, media fisik 64 GB yang mahal disebut menjadi satu-satunya pilihan bagi pengembang. Kondisi itu dikhawatirkan membebani studio dengan game berukuran file lebih kecil.
ININ kemudian memberi sinyal bahwa Game Card berkapasitas lebih rendah dan lebih murah telah tersedia. Stellar Blade Complete Edition disebut sebagai salah satu contoh awal game yang dikirim menggunakan versi 32 GB.
Kehadiran opsi 32 GB dinilai mengurangi hambatan biaya untuk memilih Game Card dibandingkan Game-Key Card. Bagi kolektor, perkembangan ini membuat kebutuhan akan format yang bergantung pada unduhan semakin dipertanyakan.
Video Games Plus berharap Nintendo dapat menyelesaikan persoalan yang membatasi fleksibilitas format setelah game dirilis. Selama kebijakan itu belum dijelaskan, kemungkinan peralihan dari Game-Key Card ke kartrid tetap menjadi perhatian pembeli media fisik.







