
Nintendo Switch 2 dilaporkan berhasil dibobol atau dijailbreak untuk pertama kalinya. Metode tersebut disebut memanfaatkan kecerdasan buatan dari OpenAI serta SmileBASIC 4, aplikasi resmi yang tersedia di Nintendo eShop.
Peretas dengan nama pengguna Pepsipu di platform X menyampaikan klaim mengenai keberhasilan metode itu. Jailbreak membuka akses ke sistem konsol yang biasanya dibatasi produsen, termasuk untuk menjalankan modifikasi tidak resmi.
SmileBASIC 4 merupakan aplikasi untuk membuat game yang dijual secara resmi melalui Nintendo eShop. Harga aplikasi tersebut tercantum sebesar 25 dollar AS atau sekitar Rp 450.000.
Setelah akses sistem diperoleh, Pepsipu memperlihatkan modifikasi pada game Mario Kart. Modifikasi itu menambahkan karakter dari luar game, termasuk Cinnamoroll dari Sanrio, Peter Griffin dari serial Family Guy, dan Hatsune Miku.
Akses Masih Bersifat Tethered
Metode yang dilaporkan ini belum menjadi cara yang mudah digunakan oleh pengguna umum. Akses jailbreak masih bersifat tethered, sehingga hasil pembobolan akan hilang saat konsol dimatikan.
Pengguna harus menjalankan kembali proses tertentu setiap kali ingin memperoleh akses tersebut. Kondisi ini membuat metode itu belum dapat dipandang sebagai cara permanen untuk membuka sistem Nintendo Switch 2.
Temuan celah ini muncul sekitar satu tahun setelah Nintendo Switch 2 dirilis pada 2025. Jeda waktunya disebut serupa dengan Nintendo Switch generasi pertama, yang menemukan celah jailbreak sekitar setahun setelah peluncurannya pada 2017.
Pada Switch generasi pertama, peneliti keamanan menemukan celah bernama Fusée Gelée. Celah itu memanfaatkan kelemahan pada bootROM chip Nvidia Tegra X1 dan memungkinkan kode tidak resmi berjalan pada konsol tertentu.
Berbeda dari Celah Perangkat Keras Switch Lama
Kelemahan Fusée Gelée berada pada komponen perangkat keras. Karena itu, Nintendo tidak dapat menutupnya hanya lewat pembaruan sistem pada unit yang terdampak.
Nintendo kemudian mulai memperbarui perangkat keras Switch pada 2018 untuk melindungi unit produksi berikutnya dari celah tersebut. Situasi pada Nintendo Switch 2 dinilai berbeda karena metode yang dilaporkan Pepsipu memanfaatkan aplikasi yang tersedia secara resmi.
SmileBASIC 4 dapat menjadi titik yang lebih mudah dibatasi apabila Nintendo mengambil tindakan. Perusahaan, misalnya, dapat menghapus aplikasi itu dari eShop atau membatasi aksesnya.
Hingga kini belum ada keterangan mengenai tanggapan Nintendo terhadap temuan tersebut maupun langkah yang akan ditempuh untuk mengatasinya. GamesRadar menjadi salah satu media yang merangkum informasi mengenai metode pembobolan tersebut.







